terça-feira, 18 de junho de 2013

Weaphones-android





Descrição
Experimente as armas da Segunda Guerra Mundial como nunca antes. Weaphones WW2 redefine o gênero first personal shooter no Android. Não basta jogar o jogo, fazer parte dele. Segure o seu dispositivo e experimente a sensação de carregar, limpar e disparar uma arma de fogo.


Com Weaphones WW2 você pode viver suas maiores fantasias tiroteio e permanece 100% segura. Weaphones apresenta algumas das armas mais icônicas da 2 ª Guerra Mundial, a partir da Luger alemã para o norte-americano cinto alimentados M1919. Muitas das armas são personalizáveis; add baionetas, escopos, bipods e muito mais! Se você não sabe como operar uma arma particular, retocar com nossos totalmente animados passo-a-passo tutoriais.
A partir da alta definição, batalha machucado, pistolas, fuzis e metralhadoras, para a mecânica de armas autênticas misturado com fumaça realista, recuo, flash focinho e efeitos sonoros, Weaphones é tudo sobre o realismo.


»Realístico do fogo, Sound, Smoke, Flash & Recoil Effects
»Lista completa de Interação e Controle
»Autênticos Mecânica Arma
»Armas personalizáveis
»No Up-Sells ou in-app-compras, você tem tudo além de atualizações gratuitas
»Detalhada completa HD Graphics
»Customizável caber tamanho da mão do usuário e Preferências
    → Lefty flip
    → Girar 180 °
    → Scale
    → Mova
»Usuário variáveis ​​ajustáveis
    → Munição ilimitada
    → Auto-Reload
    → Arma Jamming
    → acelerômetro Recarregando
    → Flash Shooting
»Indicador de Estado da Arma (” Por que não estou tiro? “)
»Ultra Passo-a-Passo Tutorial Animado detalhada para cada Weaphone
»Multi-Touch, acelerômetro e câmera Suporte a Flash
»Social Media Impulsionada Futuro conteúdo

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Need for speed the run:XBOX




Nome: Need For Speed: The RunGênero: CorridaDistribuidora: Electronic ArtsPlataformas: PS3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS Wii

Quando devemos avaliar um jogo que vem de uma franquia longa como Need For Speed, o desafio é ainda maior. Isso porque independente da franquia, o tempo modifica padrões nos jogos e o gosto dos consumidores. O que poderia ser legal há dez anos atrás pode não ser tão divertido hoje, e pode ser visto como um defeito. Por isso a dificuldade em avaliar um jogo comoNeed For Speed: The Run, onde mesmo com seus problemas, acaba sendo uma experiência divertida para quem gosta de corridas ao estilo arcade.
A série Need For Speed já está na ativa desde 1994, ou seja, foram 17 anos de mudanças quase que anuais. Tais mudanças visavam sempre atingir um público diferente, mas nem todas as mudanças agradavam os antigos fãs. Isso criou uma divisão de preferências dentro dessa franquia, onde alguns jogadores gostam mais do estilo tradicional, com corridas ilegais e polícia, outros preferem o tuning (a fase Underground da série), e outros preferem o estilo mais voltado à simulação (a fase Shift da série).
Cada um dos jogos possuem suas qualidades e defeitos, e alguns títulos tiveram mais erros do que acertos. Definitivamente esse não é o caso de Need For Speed: The Run.
 Need for Speed The Run (Foto Divulgação)Need for Speed The Run (Foto Divulgação)
A corrida de sua vida
Como Need For Speed: The Run é o vigésimo terceiro título da franquia, é difícil dizer quais foram as experiências mais marcantes da série. Mas uma coisa que The Run conseguiu fazer foi impressionar com sua campanha single player.
Need for Speed The Run (Foto Divulgação)
Need for Speed The Run (Foto Divulgação)
A sensação que se tem ao terminar o modo single player, é de fazer tudo de novo pelo menos em um nível mais difícil, apenas para passar por todos os momentos de perigo novamente. Diz o ditado que “tudo que é bom dura pouco”, e essa é a sensação que se tem ao completar o modo single player, mesmo com mais de 4.000 Km de pista para percorrer. O tempo médio para completar essa maratona é de aproximadamente duas horas diretas de corrida, sem contar as pausas para loading. Ainda assim, a sensação é de que no fim as contas, valeu muito a pena ter arriscado sua vida para conseguir o prêmio de US$ 25 milhões.
O carro é pesado ou “vira lisinho na pista?”
Esse tipo de pergunta é uma das mais comuns quando um novo jogo da série Need For Speed chega ao mercado: A sensação de direção dos veículos. Mais uma vez, conforme os anos se passam, a franquia tende a se modificar. E estilos diferentes de jogos e controles foram criados, agradando a pessoas diferentes. Existem jogos onde o carro tem uma dirigibilidade suave (as vezes até demais), e existem jogos onde o carro é mais pesado, como em NFS: Shift.
Need for Speed The Run (Foto Divulgação)
Mas a parte principal do Autolog é literalmente “provocar” a rivalidade entre você e seus amigos, onde cada vez que um amigo consegue fazer um tempo melhor que o seu, você recebe um aviso que passa uma mensagem subliminar mais ou menos desse tipo: “O seu amigo Fulano acabou de derrotar o seu tempo na Pista X. Você vai deixar barato? Corra agora mesmo nessa pista e mostre que você é melhor do que ele”.
Por fim, o Autolog mostra qual carro o seu amigo utilizou para bater o seu tempo, e durante a corrida, você tem uma nova disputa contra o tempo dessa pessoa, além de precisar vencer a corrida em primeiro lugar contra os bots (algo que acontece simultaneamente com a derrota do tempo na maioria dos casos). Essa estratégia se mostra bem eficiente para prender a atenção do jogador na corrida, despertando o desafio e tocando no ego do jogador, o que faz com que ele se dedique mais e se mostre melhor que alguma pessoa que tenha um tempo inferior ao dele.
Need for Speed The Run (Foto Divulgação)
Conclusão
Mesmo com uma história que te deixa com mais perguntas do que respostas, Need For Speed: The Run tem uma jogabilidade que diverte, e muito. Obviamente, as preferências dos fãs são sempre as mais diversas, e com The Run não será diferente. Então, a melhor forma de saber se o jogo realmente irá te agradar é jogando-o. A receita para aproveitar bem o The Run é simples: Pegue sua história, amasse bem e jogue no lixo, que é o seu lugar mais adequado. Depois corra como se não houvesse amanhã e que sua vida estivesse em risco por alguma outra razão (pense em algo legal). Use o cinto de segurança e seja feliz.












shazam:android



Descrição

Música – Identifica músicas em apenas 1 segundo, pré-visualiza ou compra a faixa, obtém letras em tempo real, vídeos do YouTube e mais. TV – Os fãs nos EUA podem fazer tag em programas de televisão EM QUALQUER ALTURA relativamente a música, mexericos sobre celebridades, curiosidades e mais. Todos os canais. Todos os programas.
Também podes:
• Guardar uma canção e voltar a ouvi-la (excertos de 30 seg.)
• Ver letras transmitidas em sintonia com a música
• Ver conteúdos extra nos programas de TV
• Comprar faixas facilmente em Amazon MP3
• Ver vídeos de música e concertos no YouTube
• Ouvir a tua música tagada no Spotify
• Partilhar tags no Facebook e no Twitter
• Aprender as letras que pensavas que já sabias
• Descobrir novas músicas em Shazam Friends e nas tabelas de música
• Ver quando um artista está em digressão 
• Fazer tag a partir do teu ecrã inicial com o widget Shazam
• Utilizá-lo quando não tens sinal





Esta é a melhor coisa de SEMPRE!”  Hoda Kotb do Today Show da NBC
Actualiza para o Shazam Encore para removeres as faixas publicitárias e adicionares funcionalidades exclusivas, como recomendações.
Notas: 
* Excertos disponíveis em: US,UK,DE, FR, CH, AT.
* Letras e LyricPlay disponíveis em: US, CA, UK, FR, IT, DE, ES, AU, NZ.
* Spotify disponível em:UK, US, FR, ES, NL, SE, NO, FI.
* O Shazam suporta dispositivos com ligação móvel

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Avaliação média
4,5
456.638



































domingo, 9 de junho de 2013

Herobrine, a lenda que aterroriza os jogadores de Minecraft


minecraft-herobrine-planetminecraft
Segundo informações divulgadas nos fóruns de Minecraft, Herobrine seria uma espécie de “mob”, um fantasma que foi adicionado ao jogo como uma homenagem ao falecido irmão de Notch, criador do game.
Herobrine é uma lenda que assombra os jogadores de Minecraft (Foto: planetminecraft)
De acordo com os relatos de quem já se deparou com o monstro, ele possui a mesma aparência do Steve (personagem original usado pelo irmão de Notch), contudo, com uma diferença, Herobrine tem olhos totalmente brancos, grandes e brilhantes, que podem ser vistos facilmente à noite.
A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
minecraft-herobrine-avatar-blocoidAvatar do Herobrine (Foto: blocoid)
O primeiro relato sobre a aparição do "fantasma" conta que durante a criação de um mapa no modo single-player, quando tudo parecia normal, o jogador viu algo se mexendo na densa neblina que se forma quando você joga com a renderização mínima. No momento, ele pensou que era uma vaca. Contudo, ao chegar mais perto, o jogador reparou que não era um animal, mas sim outro personagem, como se fosse outro player usando a skin padrão do Minecraft, mas, em seus olhos não havia nada, apenas um espaço branco.
Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.
Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
minecraft-herobrine-primeira-aparicao-creepypastabrasilPrimeira aparição de Herobrine em Minecraft (Foto: creepypastabrasil)
Quando terminou de jogar, ele decidiu ir ao fórum do jogo para ver se alguém já tinha passado por alguma experiência parecida, mas, parece que ninguém encontrou este “outro jogador”. Para debater melhor o assunto, ele criou o seu próprio tópico com o tema, entretanto, depois de cinco minutos ele foi deletado. Tentou criar o tópico mais uma vez e ele foi apagado ainda mais rápido que o primeiro. Depois disso, ele recebeu uma mensagem de um usuário chamado “Herobrine”, que dizia apenas uma palavra: “Pare”. Ao tentar olhar o perfil do usuário, a página deu erro.
Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Eu tinha, mas ele não está mais entre nós."
NOTCH






Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.

minecraft-herobrine-removed-herobrine-vermelho"Removed Herobrine" - esta informação está presente nas notas de atualização do jogo (Foto: Reprodução)
Dificilmente saberemos se esta lenda é verdadeira ou não, mas, através de alguns mods e mapas podemos ter a sensação real de medo e apreensão que esta história pode oferecer. O mod mais famoso é o “The Herobrine mod”. Nele, o jogador pode invocar o temido fantasma através da construção de um totem feito com dois blocos de ouro na base, um bloco específico do mod com o rosto do Herobrine - feito com oito ossos e uma areia das almas - e uma netherrack no topo. Para ativá-lo, é preciso atear fogo no bloco do topo e esperar que um raio caia no local, indicando que o monstro já foi invocado.
Neste mod, o jogador vai ter que se preparar para enfrentar desafios, como armadilhas, buracos no chão e animais possuídos. Além disso, é preciso estar preparado para as aparições repentinas do temido Herobrine, que não vai se limitar a apenas surgir na sua frente, ele também poderá estar equipado com uma picareta de diamante pronto para te matar (o que normalmente acontece).
minecraft-herobrine-mod-totem-planetminecraftTotem feito para invocar o monstro Herobrine (Foto: planetminecraft)
Alguns jogadores dormem a noite para não precisarem enfrentar os monstros, mas, neste mod, ele não se está seguro nem no mundo dos sonhos. Durante o sono, o Herobrine costuma invadir os sonhos do jogador, prendendo-o em casas sem portas, em piscinas de água e lava que podem matar o usuário enquanto ele dorme. Então, cuidado ao jogar este mod e lembre-se, você não está sozinho e a qualquer momento você pode ser surpreendido.
Outra forma de você se assustar ainda mais no universo de Minecraft é através de um mapa de aventura que se tornou muito popular recentemente, o “Herobrine’s Mansion” (Mansão do Herobrine, em português). Tendo em vista que o mod do Herobrine só pode ser jogado no modo single-player, este mapa é ideal para jogar com os amigos, levando muitos sustos e enfrentando os desafios propostos pelo criador do cenário personalizado.
minecraft-mansão-herobrine-mapa-de-aventuraHerobrine's Mansion é um mapa de aventura famoso por ser assustador (Foto: Divulgação)
Nesta aventura, os jogadores encontrarão vários monstros customizados, seis chefes diferentes, uma história assustadora e, é claro, o Herobrine. Outra vantagem do mapa é que ele não requer nenhum mod. Segundo o seu criador, o jogador terá mais de duas horas de gameplay garantidas.
Até o momento não há provas de que o misterioso “espírito” realmente exista dentro do jogo. A desenvolvedora de Minecraft já declarou por várias vezes que o Herobrine é apenas uma lenda, contudo, ela brinca com a imaginação dos jogadores, colocando sempre em sua lista de atualizações a mensagem de que ele foi removido.
Qual será a verdade? Você já encontrou o Herobrine?

via TECHTUDO

NINJA GAIDEN 3-XBOX



A rede varejista japonesa Rakuten anunciou versões de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge para oPlayStation 3 e o Xbox 360. Lançado inicialmente com exclusividade para o Wii U, o jogo apresentou inúmeras melhorias em relação às falhas do Ninja Gaiden 3 original. A edição será lançada para os outros consoles em abril.




Ninja Gaiden 3 foi lançado primeiro para PlayStation 3 e Xbox 360, mas recebeu péssimas críticas. Com novos personagens jogáveis, armas extras, mudanças na campanha, mais violência, mais recursos de jogabilidade e dificuldade, Razor’s Edge tornou Ninja Gaiden 3 um jogo digno da franquia.
DLC gratuito para a versão do Wii U já estava planejado, incluindo novas roupas para as personagens Ayane e Kasumi. Este conteúdo já estará presente nas versões para PS3 e 360, que também ganharão novos personagens jogáveis, modos de jogo e outras novidades não reveladas.
A Tecmo Koei anunciou oficialmente que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 2 de abril, em disco e por download.












sábado, 8 de junho de 2013

Brink of Consciousness (Full)


Brink of Consciousness (Full)



Ajuda Sam Wilde resgatar seu amor, Anna, em Brink of Consciousness: Dorian Síndrome Gray - um incrível quebra-cabeça jogo de aventura Hidden Object! Sam a cada movimento está sendo monitorado, então ele tem que ser mais cuidadoso. Colocando seus talentos jornalísticos para o teste, Sam deve encontrar o maníaco que seqüestrou Anna e detê-lo antes que seja tarde demais! Explore locais lindos, rastrear um serial killer torcido, e resolver quebra-cabeças em Brink of Consciousness: Dorian Síndrome de cinza!
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Características ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
✓ Comece sua investigação discreta
✓ Parar um maníaco mal!
✓ todos os seus movimentos está sendo vigiado!
✓ Desbloquear Edição de Colecionador para o acesso a extras interessantes, como:
- Guia de estratégia integrada
- Trilha sonora assustador e misterioso wallpapers
- Conceito de arte exclusiva e Oscar quadrinhos!
- Veja uma entrevista com os desenvolvedores do jogo!
☆ ☆ ☆ Descubra mais da Big Fish Games! ☆ ☆ ☆
Big Fish é o principal mercado global para descobrir e desfrutar de jogos casuais. Você pode desfrutar de nossa seleção virtualmente infinita de jogos a qualquer hora, em qualquer lugar - no seu PC, Mac, telefone celular ou tablet. Saiba mais em bigfishgames.com!
Temos muitos outros grandes jogos do Google Play disponíveis. Basta digitar em "Big Fish Games 'para mais diversão e aventura!
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DATA FICA SDCAD/DATA/OBB/AQUIIIII

WWE Presents: Rockpocalypse


WWE Presents: Rockpocalypse


Não é o fim do mundo, até o Grande diz que é.
Estúdio 51, Hollywood, CA. The Rock está no set filmando seu último filme, quando de repente tudo vai muito mal, muito mal. Pessoas no lote estão mudando - se infectar com um patógeno misterioso que os transforma em violência, animais furiosos. The Rock sabe que ele é o único que pode acabar com ela e acabar com isso agora - mas para isso ele tem de lutar contra o seu caminho, embora os diferentes estágios de som para chegar à origem do problema e salvar a todos nós.
=> Assuma o controle da Rocha como você soco, chute, e bater o seu caminho através dos capangas enlouquecidos de um gênio do mal.
=> Batalha por quatro ambientes diferentes e dezoito níveis progressivamente mais difíceis.
=> Descobrir pistas escondidas que ajudam a desvendar o que aconteceu.
=> Melhorar o seu jogo através de upgrades para a saúde, resistência, ataque, estatísticas bater como você progressos através do jogo.
=> Selecionar e atualizar cinco habilidades de combate diferentes para personalizar ainda mais a sua capacidade de luta.
=> Ganhe em moedas de jogo para comprar armas e roupas para melhorar suas estatísticas.







O DATA FICA NO: SDCARD/ANDROID/OBB


Xbox One: Microsoft esclarece dúvidas sobre conexão constante e jogos usados


A Microsoft liberou oficialmente informações sobre as políticas do seu novo Xbox One, as quais estão causando grande polêmica na internet. Segundo ela, o videogame precisa mesmo se conectar pelo menos uma vez a cada 24 horas ou não será possível jogar nele. Jogos usados podem ser dados ou vendidos apenas uma vez - e somente para amigos. Entenda como tudo funcionará:
Microsoft esclarece dúvidas sobre políticas do Xbox One (Foto: Divulgação)Microsoft esclarece dúvidas sobre políticas do Xbox One (Foto: Divulgação)
Jogos e conexão obrigatória
Segundo a empresa, você poderá comprar seus jogos tanto em disco quanto online no dia do lançamento. Uma vez comprado, você sempre poderá jogá-los em qualquer Xbox, basta estar logado na sua conta da Xbox LIVE. Você pode ir à casa de amigos e jogar o mesmo título da sua casa, pois todas as informações ficam na nuvem.
Porém, o console não roda mais nenhum jogo se ficar desconectado por 24 horas, passando a funcionar apenas para ver TV ou filmes. Se você estiver logado com sua conta em outro Xbox One, esse período é de 1 hora antes de cortar acesso ao seu conteúdo pessoal. No seu próprio console, o conteúdo fica livre para todas as contas de Xbox LIVE que o acessem.
Xbox One não roda jogos se estiver offline por mais de 24 horas (Foto: Divulgação)Joystick do Xbox One (Foto: Divulgação)
A política de revenda dos jogos ficará a cargo de cada produtora. Algumas poderão permitir que você revenda seus jogos para lojas autorizadas (o que provavelmente inclui apenas Estados Unidos por enquanto), mas nunca diretamente para outros usuários. Empréstimos e aluguel por enquanto não são possíveis, mas a Microsoft está estudando alternativas.
Caso você não queira revender, emprestar ou alugar, mas sim dar o seu jogo para algum dos seus amigos, é preciso que essa pessoa já esteja em sua lista de amigos da Xbox LIVE por pelo menos 30 dias e só é permitido dar o mesmo jogo uma única vez.
Kinect e privacidade
Muitas pessoas estão preocupadas com quanto o novo Kinect do Xbox One pode ver e ouvir. Como o console está sempre conectado à internet, haveria a possibilidade que o Kinect pudesse espionar você? A preocupação foi inclusive levantada pelo comissário federal de proteção de dados da Alemanha, Peter Schaar.
Novo Kinect levanta sérias questões sobre privacidade (Foto: Divulgação)Novo Kinect levanta sérias questões sobre privacidade (Foto: Divulgação)
A Microsoft esclareceu que conversas na sua casa e mesmo chats realizados através do Kinect não serão gravados e nem enviados para ninguém. Será possível até mesmo desligar o sensor do Kinect durante alguns jogos ou outras formas de entretenimento caso você não queira ser rastreado de forma alguma.
Novo Kinect pode rastrear jogadores com grande precisão (Foto: xbitlabs.com)Novo Kinect será mais preciso (Foto: xbitlabs.com)
Quando o videogame está “desligado” na verdade ele permanece ligado em um modo de baixo consumo de energia e surgiu a preocupação que o Kinect poderia continuar rastreando suas ações nesse modo. Porém a empresa disse que quando desligado ele apenas reage ao comando “Xbox On” (Xbox, ligar”).
Dados pessoais como seus batimentos cardíacos ou suas expressões faciais podem ser usadas por jogos, porém são informações protegidas e não sairão do seu Xbox One - a menos que você permita. Sem dúvida será possível se vangloriar de seus feitos publicando-os em redes sociais, mas nada disso será publicado sem que você aprove.
VIA: TECHTUDO

Primeiras impressões: ASUS VivoMouse



Uma das novidades apresentada pela ASUS durante a Computex 2013 foi o VivoMouse, um dispositivo curioso e que une em uma só peça as funções de mouse e touchpad. No estande da empresa, tivemos a oportunidade de testar por alguns minutos a novidade.
Com corpo metálico e curvas bem definidas, o VivoMouse pode suprir todas as suas necessidades quando o assunto é controlar o conteúdo disponível no seu computador. O gadget é sem fio, sendo alimentado por duas pilhas. 
Colocado sobre a mesa ele funciona como um mouse comum, com suporte para  os sistema operacionais Windows 7 e Windows 8. Bastante ergonômico, o modelo tem uma pegada precisa, sendo ideal para o uso no dia a dia.

Mouse com touch combinado

Porém, o grande diferencial está na parte superior do produto, em que há um disco que é na verdade um superfície touchpad. Você pode segurar o gadget como se fosse um controle remoto e usar o seu dedo polegar para navegar pela páginas. 
O VivoMouse suporta ainda comandos com dois ou até mesmo três dedos. Os gestos para controle dos recursos multitarefa bem como para o acesso à Charm Bar do Windows 8 também ficam bastante facilitados. 
A utilização do touchpad é ideal para quem utiliza o PC como central de entretenimento, podendo dispensar a superfície e executar os comandos via touch mesmo a uma distância maior da tela. O modelo é bastante leve e tem resolução óptica de 1.200 dpi. A ASUS não informou preço ou data de lançamento do produto, mas confirmou que ele será lançado também no Brasil. 


via:tecmundo

GEARS OF WAR judgment-XBOX



No novo título, Damon Baird é o responsável pelo Kilo Squad, cujos membros estão sendo julgados por terem roubado e usado tecnologia militar experimental, desobedecendo a ordens superiores do Coronel Ezra Loomis.
O jogo possui uma narrativa diferente, o julgamento vai acontecendo e revelando a história com o jogador “revivendo” os momentos de cada personagem, na ordem em que eles vão sendo questionados pelo Coronel Ezra. Apesar da boa história e dos acontecimentos serem interessantes, pouca coisa acontece na narrativa no geral e é visível o prolongamento da história e a enrolação para acabar.
Outra mudança de GoW Judgment é a temática das fases, que lembra o estilo frenético do modo horda de Gears of War 3. Durante toda a campanha o jogador se verá preso em algum lugar e terá que enfrentar ondas de inimigos, abatendo um a um, para que a fase seja concluída. O resultado é uma jogabilidade bastante repetitiva e cansativa.
Conheça os modos de jogo:
ModoDescrição
OverRun5 humanos protegem áreas com buracos Locusts lacrados e 5 Locusts tentam de toda maneira invadir o local. O modo conta com respawn infinito, os humanos possuem classes e os Locusts são selecionáveis por raça, sendo que as melhores vão sendo abertas de acordo com a performance do jogador.
Free-For-AllÉ apenas o modo Deathmatch, ou mais conhecido como mata mata. Cada um por si lutando em uma arena e a disputa é somente entre humanos.
Team DeathmatchDois times disputam para matar o maior número possível de inimigos no tempo estipulado. Neste caso as duas equipes são compostas por humanos.
DominationDois times brigam pelo domínio de áreas que mudam de tempo em tempo pelo cenário. Ganha o time que mantiver o controle destes locais por mais tempo e alcançar 250 pontos primeiro.
ExecutionAs partidas duram cinco minutos e é preciso executar os inimigos com golpes corpo-a-corpo, pois os tiros apenas atordoam seus alvos. Se não for executado em 15 segundos, ele levanta e continua na partida. O único jeito de matá-lo diretamente é com a arma One Shot.
Conclusão
Gears of War: Judgment é uma boa opção para os fãs da série que estavam ansiosos por mais um jogo. Porém, diversas mudanças no novo título farão alguns amantes de Gears of War ficarem muito incomodados, como a alteração no estilo do modo campanha - agora bastante repetitivo. Os gráficos continuam incríveis, mas o excesso de cores deixa o jogo cartunesco demais e tira parte do drama da série. A trilha sonora perdeu a força e a dublagem incomoda em diversas partes do jogo, principalmente no modo multiplayer, que sofre com a redução no número de armas que o jogador pode utilizar.